Módulo 5 - Rediseñar el proceso

Móduloborradorv0.1Etapa 5Actualizado: 2026-09-24

Contexto

Etapa 5 de la metodología. Se aprende haciendo: el módulo cierra con una entrega sobre un proceso real, no con un examen. Anterior: Módulo 4 - Analizar valor y desperdicio · Siguiente: Módulo 6 - Hipótesis de valor

Objetivos

Al terminar, la persona puede:

  • Diseñar el estado futuro en el orden eliminar, simplificar, estandarizar.
  • Aplicar principios de flujo: pull, takt time, flujo continuo, menos traspasos.
  • Diseñar poka-yokes para los errores más frecuentes.
  • Definir un estándar mínimo.

Contenido

Etapa 5. Rediseñar

Propósito: diseñar el estado futuro (TO-BE) antes de pensar en tecnología.

El orden es estricto: eliminar → simplificar → estandarizar. Cómo se aplica depende del nivel:

  • Reingeniería: hoja en blanco. Se pregunta qué resultado necesita el cliente y cuál es el camino más corto para dárselo. Para idear se asume cero restricciones; la viabilidad se revisa en la etapa 7.
  • Gestión: se conserva la estructura; se eliminan variaciones, se define el estándar y se instalan indicadores.
  • Mejora continua: se atacan las causas priorizadas, una por una.

Principios de flujo

Material de apoyo

La presentación Sistema pull y takt time (en Adjuntos) explica estos principios en 13 láminas: push contra pull, takt time, heijunka, kanban, pull en servicios y un plan de acción. La cifra de la lámina 11 (una póliza que pasa de 15 días a 30 minutos) es ilustrativa y no tiene fuente; no la uses como dato.

Principio Qué es En oficina o digital En el desarrollo de sistemas
Pull en lugar de push Producir según la demanda real, no según pronósticos No generar reportes o expedientes hasta que alguien los necesita Construir solo lo que el backlog priorizado pide; no adelantar funcionalidades "por si acaso"
Just in time Lo necesario, en la cantidad necesaria, cuando se necesita La información llega al paso siguiente justo cuando la usa Detallar cada requisito justo antes de construirlo, no meses antes
Kanban Señales visuales que autorizan trabajar solo cuando el paso siguiente lo pide Tablero con límite de trabajo en curso por columna Tablero de desarrollo con límite de trabajo en curso en análisis, construcción, pruebas y liberación
Takt time El ritmo al que hay que producir para igualar la demanda 420 minutos disponibles ÷ 60 solicitudes diarias = una solicitud cada 7 minutos Si el negocio pide 10 cambios pequeños por semana, el equipo debe cerrar uno cada medio día
Heijunka Nivelar la carga para que el volumen no llegue en picos Repartir la carga del corte de mes a lo largo de las semanas Mezclar cada semana cambios grandes y pequeños en lugar de juntar todo antes de una liberación
Flujo continuo Que el trabajo avance sin detenerse ni acumularse Menos lotes, menos aprobaciones en serie Entregas pequeñas y frecuentes, con pruebas automáticas, en lugar de grandes liberaciones
Menos traspasos Cada cambio de manos es una espera y un riesgo de error Una persona o un sistema resuelve de punta a punta El mismo equipo entiende el problema, construye y prueba; menos pases entre áreas

Prevenir el error: poka-yoke

El poka-yoke hace que el error sea imposible o que se detecte al instante. Hay tres tipos:

Tipo En planta En oficina o digital En el desarrollo de sistemas
Diseño Conectores que solo entran en una posición Campo que no acepta un formato inválido; lista cerrada en lugar de texto libre Validaciones en la base de datos y en la interfaz que impiden guardar datos inválidos
Procedimiento Secuencia obligatoria de montaje Lista de verificación que bloquea el avance si falta algo La liberación no avanza si fallan las pruebas automáticas o falta la revisión
Detección Alarma que detiene la línea ante una anomalía Alerta que detiene el flujo cuando un dato no cuadra Monitoreo que avisa al instante cuando algo falla en producción

Ordenar el entorno: 5S

Las 5S ordenan el lugar de trabajo, físico o digital:

S Significa En planta En oficina o digital En el desarrollo de sistemas
Seiri Clasificar: separar lo necesario de lo inútil Retirar herramientas que no se usan Depurar carpetas, reportes y accesos que nadie usa Eliminar código, reportes, ramas y funcionalidades sin uso
Seiton Ordenar: un lugar para cada cosa Tablero de herramientas Estructura de carpetas y nombres estándar Estructura de proyecto, nombres y repositorios estándar
Seiso Limpiar e inspeccionar Limpieza diaria como inspección Revisar bandejas y datos incompletos cada día Revisar a diario errores, alertas y deuda técnica
Seiketsu Estandarizar las tres primeras Reglas visibles Plantillas y convenciones documentadas Convenciones de código y plantillas documentadas
Shitsuke Disciplina: sostener Auditorías periódicas Revisión mensual del orden digital Revisiones periódicas de la calidad del código

Salida: VSM futuro, BPMN TO-BE y un estándar mínimo. El estándar definitivo se escribe en la etapa 9, cuando la solución ya se validó.

Muchas iniciativas terminan aquí

Si el rediseño resuelve el problema sin construir nada, la iniciativa pasa por la hipótesis (etapa 6) y salta a la validación (etapa 9).

Fuente: G01 - Metodología de transformación de procesos

Conceptos clave: Estado actual y estado futuro · Flujo continuo · Sistema pull · Takt time · Heijunka · Kanban · Poka-yoke · 5S · Trabajo estandarizado

Rediseñar también es innovar

Según el Manual de Oslo, un proceso significativamente mejorado es innovación aunque no use tecnología nueva. Aquí se practica la pregunta de "hacer algo distinto": antes de mejorar un paso, ¿debería existir? Ver mejorar o hacer algo distinto.

Material de apoyo

  • Sistema pull y takt time (presentación, 13 láminas). Explica push contra pull, cómo calcular el takt time, cómo nivelar con heijunka y cómo limitar el trabajo en curso con kanban. La lámina 10 lo aplica a servicios y administración, y la lámina 13 cierra con un plan de acción: qué detener, qué medir y qué implementar.
  • Reingeniería de procesos (BPR): guía ejecutiva (presentación). La lámina 9 rediseña del modelo "empujar" al modelo "jalar" y la lámina 10 estandariza a prueba de errores. La lámina 12 repite la cifra de 15 días a 30 minutos.

Cifra sin fuente

La lámina 11 menciona una póliza que pasa de 15 días a 30 minutos. Es ilustrativa. No la cites como dato.

Ejercicio práctico

Llena el lado TO-BE del Mapa de estado actual y futuro sin proponer tecnología. Marca qué se elimina, qué se simplifica y qué se estandariza. Diseña un poka-yoke para el error más frecuente. Presenta el estado futuro al dueño del proceso.

Preguntas de reflexión

Pregunta

  • ¿Qué eliminaste que el área daba por intocable?
  • ¿Tu estado futuro funcionaría sin ningún sistema nuevo?
  • ¿Qué error queda todavía en manos de la atención de una persona?

Criterio de cierre

  • Estado futuro sin tecnología nueva, en VSM y BPMN.
  • Pasos eliminados y simplificados identificados.
  • Al menos un poka-yoke diseñado.
  • Estándar mínimo escrito.
  • Compuerta C2: estado futuro acordado con el dueño del proceso.

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