Glosario - Metodología Ensamble

Glosario — Metodología Ensamble

Término Definición
Agilidad Un conjunto de metodologías de desarrollo de software que priorizan la flexibilidad, la colaboración y la respuesta al cambio sobre la planificación rígida.
Backlog Una lista priorizada de funcionalidades, requerimientos o User Stories que se van a implementar en el proyecto.
Burndown Chart Un gráfico que muestra la cantidad de trabajo restante en un proyecto a lo largo del tiempo.
Continuous Delivery La práctica de automatizar el proceso de lanzamiento de software, de manera que los cambios se puedan entregar de forma rápida y frecuente.
Iteración Un período de tiempo fijo (por ejemplo, dos semanas) durante el cual un equipo trabaja para completar un conjunto específico de tareas.
MVP La versión más simple de un producto que permite validar una hipótesis de negocio con usuarios reales.
Planning Poker Una técnica de estimación colaborativa donde los miembros del equipo utilizan cartas para expresar sus estimaciones y discutir las diferencias.
Product Discovery Una etapa inicial del proyecto donde se identifican los usuarios, sus problemas, necesidades y se crea una visión compartida del producto.
Product Owner La persona responsable de definir y priorizar el Backlog, representando los intereses del cliente y los usuarios.
Refactorización Mejorar la estructura interna del código sin cambiar su comportamiento observable.
Story Points Una unidad de medida relativa utilizada para estimar el esfuerzo necesario para completar una User Story.
TDD Una práctica donde primero se escriben pruebas automatizadas que fallan, luego se implementa el código para que pasen y finalmente se refactoriza.
User Story Una descripción breve de una funcionalidad desde la perspectiva del usuario final.
User Story Mapping Una técnica para visualizar los procesos de negocio y las tareas de los usuarios en un sistema.
Velocity La cantidad de Story Points que un equipo puede completar en una iteración.

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